- Detta exempel kräver två bilder, en för bakgrunden
och en för innehållet i glaskulan. I detta fall används
samma bild för båda uppgifterna.
- Ladda Gimp med den bild som ska användas för glaskulan.
Viktigt: Ge lagret en alfakanal. (Finns i Lager - Transparens.)
Skär ut en kvadratisk del av bilden i lämplig storlek. (Dra
med beskäringsverktyget och tryck ned skifttangenten efter att du
börjat, så blir beskärningen kvadratisk.)
- Filter - Ljus och skugga - Tillämpa lins. Bocka för Gör
omgivningen transparent. OK. Bilden ska få schackrutemönster
i hörnen.
- Markera de schackrutemönstrade hörnen med verktyget
Markera efter färg.
- Markering - Invertera. Nu är cirkeln markerad.
- Skapa ett transparent lager ovanför det nuvarande bakgrundslagret.
- Se till att förgrundsfärgen är svart och bakgrundsfärgen vit.
Redigera - Stryk längs markering. Stryk längs
linje med bredd 2, enfärgad.
- Välj verktyget Toningsverktyg. Dra en diameter i bilden från nederkant
till toppkant. Börja inte alldeles i nederkanten utan en bit upp. Det ger
mer svärta nedtill.
- Markera - Förminska. Ange ca 10 % av cirkelns bredd.
- Markera - Fjäder. Ange ca 20 % av cirkelns bredd.
- Redigera - Töm. Ge det transparenta lagret Läge Hårt ljus.
Lager - Sammanfoga nedåt.
- Nu är glaskulebilden klar.
- Ladda upp bakgrundsbilden till Gimp i ett nytt fönster. Dra
den till verktygslådan.
- Kopiera in glaskulebilden ovanför bakgrundsbilden. Flytta den
till lämplig plats i bilden. Gör den till ett eget lager
- Båda bilderna kan behöva justeras med Kurvor eller annat verktyg.
- Platta ut bilden.
|